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カルカソンヌ 紋章リーグ

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概要

・カルカソンヌ2人戦

・インターナショナルルール(拡張なし)

・ターンベース(リーグ戦)持ち時間;7.5日

・リーグ内総当たり戦(BGAの大会機能)

​・王座位戦七番勝負

​・4期/年を計画

タイトルと
昇降級

タイトルとリーグの昇級・降級のルールを下表に記します。

(リーグの定員を超えた場合にはA級・B級・C級…を設定します)

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​王座位戦七番勝負

​試合方式(リアルタイムorターンベース、持ち時間など)は王座位と挑戦者で調整をお願いします。決まらない場合は、第一試合の試合方式を挑戦者が選び、敗者が次戦の試合方式を選んでください。

​同点後手勝利。先手・後手の数は決めませんので、対戦前に対戦者間で取り決めてください。

​リーグ戦の順位

勝ち点による;勝ち1点、負け0点(同点後手勝利)

得失点差による順位表示は関係ありません(後から決着を付ける方が有利になるため不採用)

​勝ち点同点の場合はリーグ内序列が上のプレイヤーが上位となります。

そのためBGAの大会結果がリーグの順位とならないことがあります。

→最終順位をHPに掲載します。

​なお、大会モードでは投了できませんので、最後まで諦めずに打ってください。

​入れ替え戦

下位リーグの勝率5割以上の方、最大3名に入れ替え戦の挑戦権があります。

(例)

A級8位 vs B級3位

A級7位 vs B級4位

A級6位 vs B級5位

​各対戦三番勝負で勝った方が次期A級となります。第一試合の試合方式を下位リーグからの挑戦者が選び、敗者が次戦の試合方式を選んでください。

同点後手勝利。先手・後手の数は決めませんので、対戦前に対戦者間で取り決めてください

その他

​・時間切れ;原則、時間切れによる手番飛ばしはしないでください。時間切れによる手番飛ばしが発生した場合、運営により勝敗・引き分け・再戦等を判定します。

もちろん、時間切れになりそうな時は、ペースを上げたり、時間を合わせる提案を相手にするなど工夫をお願いいたします。

15日が過ぎた場合、残り時間が多い方が勝利となります。相手が時間切れになってそのまま打たなければ勝利になりますが、それはリーグ成績としても勝利とみなします。意図的に打たなかったのか、やむを得ず打てなかったのかを運営で判断できないためです。

​(リーグとしては技術向上のためできるだけ最後まで打ってほしいと願いますが、相手の時間切れによる勝利を選択する方法は残っています)

・ルールとして明文化できていない状況になってしまった場合は、適宜協議いたします。恐れ入りますがご了承ください。

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